Eén nummer, één jaar, één tijdlijn
Je kent elk woord. Maar uit welk jaar is het?
Eén telefoon blijft midden op tafel en toont een QR-code. Iemand scant hem met een tweede telefoon en de muziek begint. Je team luistert, discussieert en zet het nummer in zijn tijdlijn, vóór of na de nummers die het al heeft.
Het refrein kent iedereen. Het jaar bijna niemand.
Lees de regels →
Eén beurt
Scannen, plaatsen, het jaar zien.
Wie de QR-code scant, is de dj voor dat nummer. Die ziet de titel en speelt deze beurt dus niet mee. De rest luistert en beslist.
1Scan
De telefoon op tafel toont een QR-code. De dj scant hem met zijn eigen telefoon en het nummer opent in zijn muziekapp.
2Plaats
Het team zet het nummer vóór of na de nummers in zijn tijdlijn. Elk team begint met één nummer waarvan het jaar al bekend is.
3Controleer
Het jaar verschijnt. Staat het nummer goed, dan blijft het en levert het een punt op, plus één voor de titel en één voor de artiest. Zo niet, dan verdwijnt het.
De tijdlijn
Je hoeft het precieze jaar niet te weten.
Je moet alleen weten of het nummer eerder of later uitkwam dan de nummers die je team al geplaatst heeft. Hoe langer de tijdlijn, hoe kleiner de gaten en hoe feller de discussie.
1997? Weet je het zeker?
14 thema’s
Kies waar de tafel naar luistert.
Algemeen mengt alle tijden en stijlen. De andere thema’s houden het bij één genre, één taal of één gelegenheid, van kinderliedjes tot filmmuziek.
Algemeen
Frans chanson
Engelstalige pop
Duitstalige muziek
Spaanstalige muziek
Italiaanstalige muziek
Rock
Rap en hiphop
R&B en soul
Elektronisch en dance
Vrouwenstemmen
Voor de kinderen
Feesten
Filmmuziek
Wat je nodig hebt
Twee telefoons en een paar vrienden.
Open hearago op de telefoon die op tafel blijft, kies een thema en maak teams. Het spel houdt de score en de tijdlijnen bij.
- 2
- telefoons
- 2–6
- teams
- 14
- thema’s